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DirectXとかでゲームプログラムが作りたい。 基本的にメモ帳などに使う事を目的にする予定

2024

0420
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2011

0929
printf("文字列");

文字列をディスプレイに出力させる。

int n;
scanf_s("%d", &n);

キーボードから入力された値をnに出力する。

int n[20];
gets(n);

キーボードから入力された値を配列nに出力する。

FILE *fp:
fopen_s(&fp, "テキストの名前", "r");

ファイルの読み込み。"r", "w", "a" とモードを変更することも可能。

fscanf_s(fp, "%d", &nNumber);

ファイルから値を取り出し変数nNumberに出力される。

fprintf_s(fp,"文字列"); ( 例:fprintf_s(fp,"%s" ,配列名) )

ファイルに文字列を出力させる。

fgets(配列名, [読み込む文字数] , fp);

ファイルから読み込む文字数だけ配列に格納する。

fclose(fp);

ファイルを閉じる。

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2011

0416
ファイルのダウンロード

状況
ファイルをダウンロードしてインストールしようとすると発生

エラー内容
The setup file are corrupted. Please obtain a new copy of the program

解決方法
ファイルが壊れているので、再度ダウンロードしてから
インストールすると解決した

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2011

0415

photoshop5.0

状況
文字を打ち込もうとして発生

エラー内容
必要なCMapファイルが見つかりません

解決方法
./Program File/Common File/Adobe/Fonts/Reqrd/
にCmapファイルを内包したCmapsフォルダを挿入する
事によって解決した。

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2011

0413

現在、製作しているゲーム

タイトル:未定
ジャンル:パズル?
一人プレイ用
動作に必要なもの:DirectX9.0c以上

スクリーンショット:

タイトル画面です。タイトルはまだ未定なので画像を用意していません。

ゲーム画面です。テトリスと同じように横羅列を埋める事によって
ブロックを消していきます。

が、テトリスそのままでは面白みがないので
敵が襲来したり、砲台を配置して敵を撃退したりと
テトリスっぽい何かに仕上がっています。

キャラクターの画像は
【Rド】(ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/)
からお借りしました。

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2011

0409
Direct3Dでは幅と高さが共に2のn乗のサイズのテクスチャしか作成できない。
つまり、50*50などのテクスチャは作成できない。
作成できるテクスチャの例は64*64, 128*64,256*256などである。

もし、50*50などのテクスチャを作った場合、画像が荒れる事になる。

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